
jitspoe
В ЭФИРЕО канале jitspoe
AAA dev gone indie. Working on KOOK and Fist of the Forgotten. Previously worked at Boss Key Productions on LawBreakers and Radical Heights. Also worked at Red Storm on Ghost Recon: Future Soldier, Far Cry 3 & 4. Might also recognize me from Digital Paint: Paintball 2 or Goop Loop.
Сейчас в эфире· Fist of the Forgotten Dev #1036: Tweaks and stuff. Godot engine, blender.
Зрители и фолловеры
Средн. — · пик — · Фолловеры: 21,5 тыс. за всё время · каждая точка = среднее за месяц в эфире
Расписание эфиров
Когда jitspoe обычно выходит в эфир · последние 12 недель · UTC
00
06
12
18
пн
вт
ср
чт
пт
сб
вс
РежеЧащеДоля недель с эфиром в этот час
Недавние эфиры
108Показано 1–15 из 108 эфиров
Топ клипов60Самые просматриваемые моменты
Смотреть все Radical Heights
7 183 просмотраpzio ·
LawBreakers
1 105 просмотровjitspoe ·
Разработка программного обеспечения и игр
656 просмотровjitspoe ·
LawBreakers
551 просмотрlsc99bolt ·
Radical Heights
439 просмотровgoondy ·
Наука и техника
418 просмотровorienrac_ ·
Dungeons & Dragons
410 просмотровjitspoe ·
Разработка программного обеспечения и игр
393 просмотраjitspoe ·
Разработка программного обеспечения и игр
354 просмотраjitspoe ·
Разработка программного обеспечения и игр
351 просмотрjitspoe ·
Разработка программного обеспечения и игр
273 просмотраjitspoe ·
The Stanley Parable
263 просмотраjitspoe ·
Последние эфиры60Полные записи — можно пересмотреть
Смотреть все Смотрят сейчас
27
в эфире
Средн. зрителей
34
▼ 5.1%против пред. 30d
Пик зрителей
105
▲ 45.8%против пред. 30d
Фолловеры
21,5 тыс.
▲ 0.2%против пред. 30d
Обзор за 30 дней
Сводка
19
Эфиры
34
Средн. зрителей
105
Пик зрителей
101ч
Время в эфире
3,4 тыс.
Часы просмотра
21,5 тыс.
Фолловеры
+33
Новые фолловеры
5.3ч
Средн. длительность
18/30
Активные дни
Любимые категории
Все игры →Разработка программного обеспечения и игр91%
Immortal Redneck6%
REPLACED1%
Iron Bramble1%
Quake0%
Graveheart0%
Основной языкEN
Лучший эфирАбсолютный пик
776пик зрителей
KOOK: Retro FPS GameDev day 662: Too much TODO Tuesday. Godot engine, blender.
Разработка программного обеспечения и игр
168
средн.
7ч 48м
длительность
1,3 тыс.
часы