TwiTracker
Jesus_Machina

Jesus_Machina

НЕ В ЭФИРЕ
ESНа Twitch с апреля 2015 г.· 11г 6мКомпаньон
О канале Jesus_Machina

Arquitecto y Level Designer en TheFunPimps (7 Days to Die). Hablo en redes sobre diseño, mapas, y niveles para videojuegos. ------------------------------------- Architect and Level Designer at TheFunPimps (7 Days to Die). I create content about video game development and design.

Зрители и фолловеры
Средн. — · пик — · Фолловеры: 1,5 тыс. за всё время · каждая точка = среднее за месяц в эфире
Расписание эфиров
Когда Jesus_Machina обычно выходит в эфир · последние 12 недель · UTC
00
06
12
18
пн
вт
ср
чт
пт
сб
вс
Реже
ЧащеДоля недель с эфиром в этот час
Недавние эфиры
33
Прирост фолловеров
5ч 18м
¿Hoy qué aprendemos? ¿Mundos Abiertos o Portfolio? | Level Designer profesional enseña diseño de videojuegos.
Разработка программного обеспечения и игрES4936184+7
5ч 6м
Así diseño mi nivel para la Blockout Jam | Level Designer profesional enseña diseño de videojuegos.
Разработка программного обеспечения и игрES5946233+11
4ч 43м
Cómo diseñar un nivel para "¡Qué Nivel, Maribel!" | Level Designer profesional enseña diseño de videojuegos.
Разработка программного обеспечения и игрES6451228+14
5ч 10м
Diseñando para "¡Qué Nivel, Maribel!" | Level Designer profesional enseña diseño de videojuegos.
Разработка программного обеспечения и игрES10962315+14
2ч 55м
"Level Design para una Game Jam" | Cali Game Jam #4: Edición Colombia Solidaria
Разработка программного обеспечения и игрES9452147+17
5ч 31м
Empezamos diseño de nivel y te enseño a participar en Blocktober | Level Designer profesional enseña diseño de videojuegos.
Разработка программного обеспечения и игрES6446247+9
4ч 46м
Cómo diseñar mazmorras | Level Designer profesional enseña diseño de videojuegos.
Разработка программного обеспечения и игрES9952244—
4ч 28м
Diseño de Mazmorras 🧩🌽| Level Designer profesional enseña diseño de videojuegos.
Разработка программного обеспечения и игрES13289393—
4ч 3м
Especial: vuestros Puzzles 🧩 Último día. Feedback, revisiones y preguntas.
Разработка программного обеспечения и игрES11837144—
4ч 45м
¿Qué es "documentar" tu diseño de juego? ¿Es útil en tu caso o estás perdiendo el tiempo?
Разработка программного обеспечения и игрES4131144—
5ч 3м
¿Level Design para una Game Jam? Más reviews, puzzles, portfolios y jueguitos.
Разработка программного обеспечения и игрES4730148—
4ч 15м
La ciudad que no ha dormido muy bien hoy. Infraestructura pública recién salida del horno.
Cities: SkylinesES332396—
5ч 8м
Ciudades a todo gas 2: La familia crece. DIrector's Cut.
Cities: SkylinesES7327133—
31м
Ciudades a todo gas 2: La familia crece. DIrector's Cut.
Cities: Skylines IIES13105—
4ч 55м
Puzzles, mapas y niveles por encargo. ¿Alguien necesita que le hagamos los deberes?
Разработка программного обеспечения и игрES10052257—
Показано 1–15 из 33 эфиров
Топ клипов40Самые просматриваемые моменты
Смотреть все
Разработка программного обеспечения и игр
72 просмотраeoloh ·
7 Days to Die
51 просмотрjesus_machina ·
50 просмотровjesus_machina ·
48 просмотровjesus_machina ·
Разработка программного обеспечения и игр
44 просмотраjesus_machina ·
Cities: Skylines
44 просмотраjesus_machina ·
Общение
43 просмотраjesus_machina ·
Разработка программного обеспечения и игр
39 просмотровjesus_machina ·
Искусство
26 просмотровjesus_machina ·
Разработка программного обеспечения и игр
25 просмотровjesus_machina ·
7 Days to Die
25 просмотровjesus_machina ·
Cities: Skylines II
20 просмотровjesus_machina ·
Последние эфиры24Полные записи — можно пересмотреть
Смотреть все
Средн. зрителей
45
▼ 20.1%против пред. 30d
Пик зрителей
109
▼ 17.4%против пред. 30d
Фолловеры
1,5 тыс.
▲ 7.6%против пред. 30d
Время в эфире
23ч
▲ 57.2%против пред. 30d
Обзор за 30 дней
Сводка
5
Эфиры
45
Средн. зрителей
109
Пик зрителей
23ч
Время в эфире
1 тыс.
Часы просмотра
1,5 тыс.
Фолловеры
+104
Новые фолловеры
4.6ч
Средн. длительность
5/30
Активные дни
Любимые категории
Все игры →
Основной языкES
Лучший эфирАбсолютный пик
132пик зрителей
Diseño de Mazmorras 🧩🌽| Level Designer profesional enseña diseño de videojuegos.
Разработка программного обеспечения и игр
89
средн.
4ч 28м
длительность
393
часы