TwiTracker
О канале Jesus_Machina

Arquitecto y Level Designer en TheFunPimps (7 Days to Die). Hablo en redes sobre diseño, mapas, y niveles para videojuegos.

Сейчас в эфире· Ser concejal de Urbanismo es mi sueño y siempre lo ha sido.
Зрители и фолловеры
Средн. 20 · пик 40 · 968 фолловеров за всё время · каждая точка = среднее за месяц в эфире
Расписание эфиров
Когда Jesus_Machina обычно выходит в эфир · последние 12 недель · UTC
00
06
12
18
пн
вт
ср
чт
пт
сб
вс
Реже
ЧащеДоля недель с эфиром в этот час
Недавние эфиры
15
Прирост фолловеров
в эфире
Ser concejal de Urbanismo es mi sueño y siempre lo ha sido.
Cities: SkylinesES762897+6
4ч 37м
¿Se puede vivir de los Videojuegos? | Encontrar trabajo en la industria | Análisis de niveles clásicos | Level Designer profesional
ОбщениеES6244199+14
4ч 5м
Mi juego de mapas 🗺️ ¿Por dónde empezamos? | ¿Qué es el "Scope Creep"? | Estudiamos niveles clásicos (Si da tiempo)
Разработка программного обеспечения и игрES4531125+12
4ч 56м
Niveles 3D abiertos: Estudiamos los clásicos | Quiero hacer un juego de mapas | ¿Vuelven los retos de diseño?
Разработка программного обеспечения и игрES8549241+19
33м
Cómo diseñar puzles 🧩 | Clase de historia: la guerra de las consolas 🎓🎮 | Hoy sabe más que yo: Ludipe
Разработка программного обеспечения и игрES2725110
4ч 24м
Cómo diseñar puzles 🧩 | Clase de historia: la guerra de las consolas 🎓🎮 | Hoy sabe más que yo: Ludipe
Разработка программного обеспечения и игрES4228125+12
5ч 22м
No sé diseñar Puzzles 🧩 Modo Fácil: ¿es necesario? 🧀 Dificultad, frustración y aprendizaje 🏆
Разработка программного обеспечения и игрES12545220
4ч 48м
VOD💀 Cómo matar a un jugador | El fail state: diseñando un buen Game Over
Разработка программного обеспечения и игрES
4ч 44м
VOD¿Qué son los Backrooms? Diseño de espacios para el desasosiego.
Разработка программного обеспечения и игрES
5ч 5м
VODIdeas millonarias para videojuegos. El problema de la Puerta.
Разработка программного обеспечения и игрES
5ч 0м
VODIdeas millonarias para Videojuegos. Y luego, trailers y aún más juegos.
Разработка программного обеспечения и игрES
4ч 58м
VODDiseñamos circuitos de carreras, pizarreo y presento tema nuevo.
Разработка программного обеспечения и игрES
2ч 56м
VODCorrecciones, Feedback y diseño de ciudades como pasatiempo.
Разработка программного обеспечения и игрES
5ч 4м
VODKarts: Diseñamos circuitos y analizamos Mario Kart. Especial carreras. Y tal vez, invitada especial.
Разработка программного обеспечения и игрES
5ч 13м
VODCómo diseñar niveles lineales: caminos, pasillos y rutas. Vemos vuestras ideas, feedback, preguntas y nuevo tema quincenal.
Разработка программного обеспечения и игрES
Топ клипов29Самые просматриваемые моменты
Смотреть все
Разработка программного обеспечения и игр
67 просмотровeoloh ·
7 Days to Die
50 просмотровjesus_machina ·
47 просмотровjesus_machina ·
46 просмотровjesus_machina ·
Общение
42 просмотровjesus_machina ·
Разработка программного обеспечения и игр
41 просмотровjesus_machina ·
Искусство
26 просмотровjesus_machina ·
7 Days to Die
25 просмотровjesus_machina ·
Разработка программного обеспечения и игр
24 просмотровjesus_machina ·
Tiny Glade
13 просмотровrainlimitss ·
7 Days to Die
11 просмотровjesus_machina ·
Little Kitty, Big City
8 просмотровjesus_machina ·
Похожие стримеры
Ранжировано по общим категориям, языку и средним зрителям
Смотрят сейчас
19
в эфире
Средн. зрителей
39
30d
Пик зрителей
125
30d
Фолловеры
968
▲ 17.3%против пред. 30d
Обзор за 30 дней
Сводка
7
Эфиры
39
Средн. зрителей
125
Пик зрителей
27ч
Время в эфире
1,1 тыс.
Часы просмотра
968
Фолловеры
+143
Новые фолловеры
3.9ч
Средн. длительность
6/30
Активные дни
Любимые категории
Все игры →
Основной языкES
Лучший эфирАбсолютный пик
125пик зрителей
No sé diseñar Puzzles 🧩 Modo Fácil: ¿es necesario? 🧀 Dificultad, frustración y aprendizaje 🏆
Разработка программного обеспечения и игр
45
средн.
5ч 22м
длительность
220
часы